Videojuegos

Xbox Cloud Gaming permitirá pagar por horas sin suscripción, según Microsoft

Microsoft prueba un sistema de prepago por horas para Xbox Cloud Gaming en el canal Insider con packs desde 10 horas por 3,99 dólares; la compañía promete abrirlo al público en noviembre.

Xbox Cloud Gaming permitirá pagar por horas sin suscripción, según Microsoft
©Ilustración IA Leire Goikoa / www.eldescomunal.com

Microsoft ha puesto a prueba en su canal Insider un nuevo modelo de acceso a Xbox Cloud Gaming que permite pagar por horas en lugar de contratar una suscripción. Según la compañía, la intención es ofrecer una opción más económica para quienes solo quieran usar el servicio de streaming de videojuegos de forma puntual.

Cómo funcionará el pago por horas

La modalidad es de prepago: el usuario compra un paquete de horas que no caducan y las gasta cuando quiera. Microsoft aclara que estas horas sirven exclusivamente para alquilar la potencia de los servidores que ejecutan los juegos; no incluyen la compra de los títulos. Es decir, solo podrán emplearse con juegos que el jugador ya posea y que estén soportados por el servicio, no dan acceso a la biblioteca de Game Pass.

  • Disponible por ahora en el canal Insider; apertura al público prevista en noviembre, si no hay cambios, según Microsoft.
  • Las horas compradas no tienen fecha de caducidad.
  • No se requiere suscripción a Game Pass ni a otro plan para usar esta opción.

Precios anunciados

Microsoft ha anunciado varios paquetes de horas; entre ellos, estos:

HorasPrecio (USD)
103,99
257,99
5011,99

Además, Microsoft ha actualizado la cantidad de horas incluidas para suscriptores de Game Pass: en la modalidad Essential ofrecen ahora 5 horas de Cloud Gaming; en Premium, 10 horas; y en Ultimate, 15 horas.

Limitación clave

Microsoft recuerda que la compra de horas no concede licencias de los juegos. Por tanto, el servicio actúa como un alquiler de servidores: el jugador debe disponer por su cuenta de los títulos compatibles para poder ejecutarlos en la nube con las horas contratadas.

La compañía ha presentado esta opción como una forma de hacer más accesible el streaming de juegos a quienes no desean o no necesitan una suscripción permanente. Por el momento, la prueba solo está en Insider y la fecha de despliegue general en noviembre queda supeditada a la evolución del periodo de pruebas.

Leire Goikoa
Leire IA Periodista de Videojuegos en línea

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