El juego de hordas y crafteos por excelencia

Para aquellos que no lo conozcan os vendrá bien un pequeño resumen: 7 Days to Die es un juego de supervivencia en mundo abierto donde tienes que buscar recursos para crear tus herramientas, armas e, incluso, tu base (craftear) a la vez que vas viajando a edificios infestados de zombies para poder saquearlos. La peculiaridad es que cada 7 días aparecerá una horda de zombies bastante peligrosa por la noche y tu misión será sobrevivir a la misma.

El juego está en ‘Early access‘ en Steam aunque su supuesta fecha de lanzamiento fuese el 13 de Diciembre del 2013 según dicha plataforma. Aun así, el juego se ha hecho su hueco en el mundillo, y muchos youtubers han hecho directos y ‘gameplays’ del mismo. Actualmente se encuentran en la Alpha 16 (la cual introdujo, entre otras cosas, la electricidad).

¿Qué sabemos hasta ahora?

Parece ser que la A17 va incluir un montón de nuevas mecánicas y físicas. Entre las novedades más importantes destacarían las nuevas físicas de conducción, así como nuevos vehículos (bicicleta, una nueva moto, 4×4 y… ¡Girocóptero!, entre otros); cambio en las animaciones de los personajes, sistema de diálogos y misiones y la actualización a Unity 2018.2 (el motor del juego).

Otro cambio notable va a ser referente a las armas: hasta ahora íbamos ‘looteando’ partes de armas, las juntábamos y hacíamos el arma en sí con un determinado nivel. Ahora las armas vienen enteras y nosotros podemos modificarlas con mods (entiéndase mods por un nuevo cañón, una mira, etc.). El nivel del arma determinará la durabilidad de la misma y cuántos mods podemos ponerle. Según los creadores del juego, el motivo de esta decisión es para que la eficacia y daño del arma dependa de los mods y de la habilidad del jugador, no del nivel del arma en sí.

A parte de estos cambios, también nos encontraremos con iluminación mejorada, nuevos árboles, muchas nuevas localizaciones, mejoras en tiempos de carga, mejoras de terreno, IA mejorada y un largo etcétera.

Hasta aquí muy bien, pero la pregunta es, ¿cuándo?

El motivo de hacer este artículo es por un posible inminente lanzamiento. Los desarrolladores fijaron julio de 2018 como supuesta fecha. En mitad del mes decidieron actualizar el sistema de Unity a la 2018.2 y, con ello, vinieron numerosos problemas no previstos. Decidieron aplazar la fecha hasta agosto, pero la comunidad se les echó encima, así que ahora están en el limbo. Aun así, ya hay algunos youtubers que han empezado una nueva serie de este juego con idea de actualizarla a la nueva versión.

Parece que nos tocará esperar. La actualización en sí tiene pinta de prometer, aunque echo en falta que añadan nuevos objetos o niveles de herramientas (por ejemplo, que añadan el tungsteno después del acero), además de nuevas armas. El sistema de mods no me termina de convencer, pero habrá que ver cómo funciona cuando salga la actualización. Por otro lado, los bandidos ya se han aplazado para la A18.

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